Mapa da metodologia

Mapa dos Módulos

A sequência real de uma temporada de aulas, do aquecimento à integração — alguns nós já têm sistema nomeado (Cadeia Hon-Kesa-Gatame, Guarda Borboleta), outros ainda são ciclos genéricos aguardando um sistema próprio do professor. Abaixo, o índice completo de onde estudar cada peça. Para montar sua própria semana/dia arrastando esses sistemas, use o Planejador de Aulas.

flowchart TD
    classDef faseA fill:#EAF1F8,stroke:#2A5C8A,color:#163150,stroke-width:1.5px;
    classDef faseB fill:#DCEAF5,stroke:#2A5C8A,color:#163150,stroke-width:1.5px;
    classDef faseC fill:#FBE9E0,stroke:#B5502A,color:#7A3418,stroke-width:1.5px;
    classDef final fill:#2A5C8A,stroke:#163150,color:#FFFFFF,stroke-width:1.5px;

    AQ["Aquecimento"]:::faseA --> PA["Passagem
(PQTC)"]:::faseB PA --> HK["Cadeia
Hon-Kesa-Gatame"]:::faseB HK --> MO["Montada"]:::faseB MO --> CO["Costas"]:::faseB CO --> MG["Meia-guarda"]:::faseC MG --> GA["Guarda aberta"]:::faseB GA --> ES["Escapes"]:::faseC ES --> QD["Quedas"]:::faseA QD --> IN["Integração"]:::final
Fig. 1 — Ordem sugerida para quem está criando a grade do zero: aquecimento antes de qualquer técnica; passagem com o PQTC seguida da Cadeia Hon-Kesa-Gatame (o que atacar assim que a passagem fecha); meia-guarda entra depois de montada e costas, porque recompor essa posição é sobretudo defesa/recuperação. Na prática, use o Planejador de Aulas pra decidir o que entra em cada semana/dia da sua turma.

Mapa de páginas — onde estudar cada peça

O fluxograma acima é o esqueleto; cada nó vira uma página com fluxograma próprio, fotos e vídeos reais. Este é o índice que liga ciclo e etapa a cada sistema.

Ciclo 1

PQTC — Perna → Quadril → Tronco → Cabeça

O princípio universal de controle, e o Quadrante (eixo horizontal).

Ciclo 1 · Entrada

Esgrima

A luta de pegada que decide, antes de tudo, se o P (Perna) do PQTC consegue ser neutralizado.

Ciclo 1 · Passagem

Cadeia Hon-Kesa-Gatame

Rota alternativa ao "100kg": perna de fora, cabeça cruzada, armlock ⇄ Kimura/Americana.

Ciclo 2

Base Salamaleiko + Montada S/K

Estabilização, escolha de quadrante, variações de montada antes do armlock.

Ciclo 3

Costas — Seatbelt Control

O "100kg" a partir das costas: armlock, mata leão ou arco e flecha.

Ciclo 4 · Em breve

Meia-guarda como sistema

Hoje só existe como jogo genérico. Falta um mecanismo nomeado de saída/recomposição.

Ciclo 5 · Guarda aberta

Guarda Borboleta + Choi Bar

Isolar um lado para raspar, ou finalizar com a Choi Bar.

Ciclo 6 · Escapes

Saída Debaixo da Montada

Upa Escape com kuzushi, ou Saída Escalada até a meia-guarda / Guarda Octopus.

Ciclo 6 · Tartaruga

Makikomi Roll — Yotsu-bai

Reversão a partir da tartaruga usando kuzushi e momento angular; pula a Perna.

Bloco 1 e 2 · Defesa

Saídas das Finalizações

Hitchhiker, Roll e Stack Escape — a cadeia Armlock/Omoplata/Triângulo pelo lado de quem defende.

Ciclo 7 · Em breve

Quedas (takedowns)

Ainda tratado como ciclo genérico, sem um sistema nomeado próprio.

Transversal · Treino Mental

Imagética Motora

PETTLEP, equivalência funcional e neurônios-espelho: o treino que continua em casa, na imaginação, mais as âncoras verbais de reação rápida.

Referência

Glossário — 100 Técnicas do Judô

Todo termo japonês usado nas etapas acima, com vídeo oficial do Kodokan.

Transversal · Em breve

Métodos de respiração

Material de estudo baseado em Rickson Gracie — respiração como base de controle sob pressão, ainda em elaboração.